大神在游戏里造图灵机然后在图灵机上装游戏什么是图灵机?

时间 : 18-11-01 栏目 : ag电子捕鱼 作者 : admin 评论 : 0 点击 : 184 次

  学计算机专业的朋友们,想必都听过冯诺依曼的名字,这个创造了现代计算机体系的科学家。今天我们要探讨的科学家不是冯诺依曼,而是艾伦·麦席森·图灵。英国数学家、逻辑学家,被称为计算机科学之父,人工智能之父。

  我们在使用计算机娱乐玩游戏的时候,有么有想过早期的计算机是什么样子?图灵在早期科学技术还不是特别发达的上世纪,就提出了图灵机的概念。国外就有一个小哥,在Minecraft上造出了一台完全运转的图灵机。

  看到了这幅图,我们是不是感到了无知,毕竟学习了这么多年的计算机科学,都不知道最原始的计算机室什么样子的?

  数学少年图灵在24岁写了一篇论文,论文中首次提到了图灵机的概念,就是这篇论文,奠定了互联网时代和即将到来的人工智能时代。

  图灵机是这样一种概念模型,说是概念,主要原因是在科学技术还不是特别发达的那个年代,有一些科学设想是不能实现的。诸如在脑内想象的一个机器,由一个控制器、一个读写头和一根无限长的工作带组成的。这个纸带的功能是存储,读写头能够读取纸带上的信息,以及将运算结果写进纸带;控制器则负责对搜集到的信息进行处理。这个纸带后期演变成了硬盘,读写头演变成了磁头。

  图灵机的技术结构非常简单,但是运行起来非常复杂。如果在控制器中输入不同的程序,它就能够处理不同的任务。这意味着,图灵机实际上是一种“通用计算机”。把问题写进卡带,图灵机就会给你答案。

  虽然图灵机因图灵而得名,但给予图灵灵感的却很可能是著名的“失败”发明家查尔斯·巴贝奇。当然,要制造这样一台机器需要巨大的资金来源,巴贝奇开始向政府寻求帮助。在政府看来,当时数学用表的错误确实给航运以及建筑业带来了极大的不便,如果巴贝奇的“差分机”能够成功,将会减少船只触礁以及房屋桥梁倒塌事故的发生,因此有意愿资助他。

  直到近一个世纪后,大名鼎鼎的图灵提出了一种能模拟人类进行数学计算过程的机器,图灵称之为A-machine,也就是今天的主角图灵机。A-machine很大程度上模仿了人类处理问题的过程:它拥有一个类似于人眼和手的读写头能够读取信息以及输出信息;一条无限长的纸带,源源不断地提供信息以及供输出结果; 一个类似于我们大脑的控制器,能够根据问题不同,进行不同的处理。

  自图灵机模型提出以来,至今已经历了八十年时间。人们对图灵机模型进行拓展,诞生了一批改进版的图灵机,如双向无限带图灵机、多头图灵机、非确定型图灵机、多维图灵机等。但这些模型,仅是对运算速度等进行了提升,并没有提出超越图灵机的新模型。超越图灵机的伟大构想,说不定已经在酝酿中。

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